Mons · nuit de Ducasse · dossier n° 1
Meurtre au beffroi
Confidentiel
À 7 h, on a retrouvé Albéric Delmotte, le gardien du beffroi, mort au pied du clavier du carillon. Une échelle renversée, la porte fermée à clé, son téléphone disparu. Pourtant, à 1 h 30, le Doudou a sonné au-dessus de la Grand-Place. Mais qui le jouait ?
- 3 à 6 enquêteurs
- 45 à 75 minutes
- une fiche secrète chacun
Ouvrir une enquête
Vous serez l’hôte : vous inviterez les autres et mènerez les actes.
Rejoindre une partie
Entrez le code donné par l’hôte, ou ouvrez directement son lien.
Le déroulé
- Le salon. L’hôte partage un lien ou un QR code ; chacun choisit son personnage.
- Le briefing. Chacun lit en silence sa fiche : alibi, ce qu’il sait, ce qu’il cache, son objectif secret.
- Les actes. On fouille les lieux, on interroge les témoins, on montre ses indices… ou on les garde.
- L’accusation. Un coupable, un mobile, une arme. Il faut la majorité.